之前他就感觉不对劲,但没有察觉到有什么问题,可随着手冢活动范围越来越小,他脑海里萌生出一个不可置信的念头。
正准备开口提醒真田,赛场局势忽然生了改变。
砰-!
真田找到一个很好的机会,打出前场的其疾如风,网球瞬间大角度错开手冢的位置,飞向界外。
而让人疑惑的是。
手冢扫了眼球飞出去的方向却没有移动,而是站在原地等待着什么。
这一幕让幸村更加确定,手冢用的就是那招!
就连职业选手都不一定能够掌握的招式!
幸村大喊:“小心真田,是领域!”
话音刚落。
真田还未反应过来。
以手冢为圆心点,一道巨大的漩涡迅扩散全场。
原本要飞出界外的网球,也在漩涡的笼罩下被强行扯了回来,根本没遇到太多的抵抗。
领域!
懵了!
真田彻底懵了。
同时他也意识到为什么手冢要维持着对抗,并不是为了羞辱,是领域的需要。
领域是一个非常困难的技巧,除了要有出色的控球能力,还需要精准的预判来引导对手回击。
所以在使用领域之前,都需要一段时间的对抗来摸清楚对手的情况。
可一旦领域形成。
后续基本都能控制在两球内完成领域的塑造。
唰-!
网球被牵引到手冢最舒适的击球位置。
随着手臂的挥动。
球被狠狠抽向距离真田最远的落点。
“可恶!”
回过神的真田急忙追球回击。
然而迎接他的,是另一个更大角度的回击。
周而复始。
手冢并未着急得分。
领域对于大部分选手来说就是慢性死亡。
如果不追球就要丢分,追球就要被耗体力,可怕的是施展者自己不需要消耗多少。
砰-!砰-!砰-!
一连对抗数回合后,身体软的真田,脚下一个踉跄摔倒在地,只能眼睁睁看着球飞出界外。
“手冢国光得分,比数o:!”
听着报分,真田内心愈感到绝望。
接下来的比赛。
真田尝试用‘其徐如林’来削解领域的旋转。
其徐如林是真田构想‘风火林山’中的一招,特点是削解旋转与冲击力。