&esp;&esp;韩昌言记得?,因?为这是他?在tug打的第一个训练赛,比赛中,楚别夏说过的原话。
&esp;&esp;韩昌言牙关紧咬。
&esp;&esp;开局,楚别夏放其他?四人去b长打正面进攻,而自?己单独绕向中路。
&esp;&esp;他?打算从中路,单人突破b小道的防守,最后跟b长正面进攻的队友,打个里应外合。
&esp;&esp;当突击位在正面跟大部队推进进攻时,和队友的配合十分重要,突击位也可以在队友信息技能的辅助之下,拥有?更大的容错率。
&esp;&esp;但当突击位选择单人突破,也叫“单带”的时候,唯一考验的,就是突击位的个人能力。
&esp;&esp;对技能的熟练应用,对敌方可能架枪点位的预判,最重要也是最基础的,还有?自?身枪法?是否能接住敌人。
&esp;&esp;单带的时候,很容易陷入一打多的困境。
&esp;&esp;打得?过,就是英雄决斗位;打不过,就是纯纯送经济送人头的战|犯。
&esp;&esp;——巧的是,这几?点要求,楚别夏无?一遗漏。
&esp;&esp;开局不到二十秒,楚别夏操纵夜戮,先后接住了防守在b小道的两个敌人。紧接着,又成功绕后,在敌方的回防路线上再断一人!
&esp;&esp;又一个三杀到手。
&esp;&esp;苏法?玩家乐得?开花,开麦的笑容都变憨了一样:“跟神打排位躺的真舒服啊……每次都有?4v2的残局打!”
&esp;&esp;这次的残局,韩昌言拼尽全?力抢到了队友一个人头。
&esp;&esp;——完全?是抢到的。他?造成击杀的那枪飘到了敌人腿部,而那个敌人已经被队友打到只剩一丝血了。
&esp;&esp;队友在左下角聊天框里打了个“。”,也不好说什么。
&esp;&esp;苏法?玩家兴奋:“卧槽卧槽!才打两局神已经6-2了!!”
&esp;&esp;韩昌言咬牙,脸部肌肉抽动,隔了几?秒打字。
&esp;&esp;[yan123:楚队,那几?个点位,小心之后被对面蹲转送点刀了啊。]
&esp;&esp;[yan123:之后还是别传绕后点位了。]
&esp;&esp;他?话里话外都在暗示,楚别夏可能不知道其他?点位,不顾后果?只会莽撞传送,能拿到人头,运气成分很大。
&esp;&esp;队伍语音里,那个苏法?玩家尴尬地“啊”了一下。
&esp;&esp;楚别夏没有?理会。
&esp;&esp;“想打哪里?”楚别夏问。
&esp;&esp;才不管偶像问的是谁,苏法?玩家第一个对号入座,高亢道:“打a!”
&esp;&esp;楚别夏似有?若无?地笑了一声。
&esp;&esp;“好。”他?说,“这次给我a小的箭,等我进点后再给。”
&esp;&esp;第三局,楚别夏从a大正面突破两人,进点后在苏法?的配合下传送a小,他?传过去后的四、五秒后,一枪就结束了回防敌人的性命。chapter1();