鸣潮世界和尘白世界吗。
短时间内不会太无聊了,大概吧。
格里芬的事情我还记得,我个人就是喜欢弱保软,不喜欢太硬核的状况,整天把硬核挂在嘴边,最后越来越搞不懂的,一切。
像我这种和小怪都能磨半天的菜鸟,太硬核了不适合我,因为我很菜(理直气壮)。
作为格里芬的指挥官的边缘化,是不是人形们提到指挥官都感觉给你们丢脸了?那我走?
事实上,那已经是好几年前的事情。
也是天下没有不散的宴席。
我一直觉得排行榜专属很微妙,先能拿专属的实力也不弱,也不缺这些,而需要的人又拿不到专属,这不鸡肋吗。
怎么说呢,只感觉很累,心累。
看不到一丁点希望的格里芬,真的只有绝望吗,为何而战?反正我是搞不懂。
尘白啊…
郊狼是吧?野牛是吧?
啊,说起枪械,犹格大人的躯壳,其实就是当初以格里芬某位人形为素体使用的,枪械和子弹都是特制的,记得原型机是参考谁来着?
我记得是,好像是代号什么来着?
巨浪。
刚开始一切都还行,后来大家渐行渐远,也算分道扬镳吧。
这类的事情层出不穷,很多事情都记不清了。
那时候断断续续几年又回过格里芬看看情况,人形们基本上是在跑后勤资源的情况,基本上就是一直在囤资源,基本没去战斗了。
我觉得那样也好。
为什么事情会变成这样呢?
搞不懂,搞不懂啊,搞不懂。
当初回格里芬后修复功能都找不到在哪了。
从第一个万圣节活动开始,那是什么来着?有七八年了吧。
是因为那时候我们都还年轻吗,微妙。
其感受,数年不见,就感觉物是人非,一脸茫然。
更多的是感慨。
队伍太多,培养太累,敌人强度过高,关卡设计过于复杂,体验太差了,这所谓的硬核是真硬核(贬义)。
你知道一个满配队弄起来多麻烦吗,那么多队伍那么满配,极度吃资源,还分日间装备和野战装备,培养难度更高了,真的是累,比上班还累。
什么硬核啊,更像是纯粹的傲慢。
敌人的强度实在是高,不说满配,高强度队伍都吃力,敌人实力永远高一个级别。
这让我想起了坎特伯雷那边也是,敌人强度太高,关卡设计太复杂,养成过于吃资源。
几乎都有这类问题。
养成难度高。
关卡复杂。
敌人强度高。
这三个问题经常生,不是额外开的高难本,而是普通本没有高配基本上都会卡住,乃至卡死。
你是不懂吗?你不是不懂,你知道,但你就是我行我素,这是纯粹的,傲慢。
不是不懂,而是装傻,纯粹的傲慢。
许多老人都顶不住恶劣的战斗环境,新人没有粘性那更是走马观花逛一圈就走了。
坎特伯雷,我的印象是到未来都时候就上强度了,如果说绝望倒是契合,不过之后的强度就没掉过,到魔界也是被小兵解决,玛德什么世道,这什么强度,小兵都这么强了,玩尼玛,退钱!
太吃练度了,差一点都不行,被秒了,容错率极低。
算了吧,抱怨也没意义,听劝他们早改了,他们根本不会有丝毫改变的,只会变本加厉,向来如此。
格里芬也是,坎特伯雷也是,怎么都这样。
这就是人性吗,我服了。
算你厉害。
——未完待续——
喜欢电力世界的糖果射手请大家收藏:dududu电力世界的糖果射手小说网更新度全网最快。