劳瑞心疼地看着昨晚的作战汇报,被冲击的营地负伤了一大半,而且这是第一集团军出征以来第一次出现牺牲。
说实话,如果道格看到这个战损比可能会气晕过去,毕竟那么多职业者精锐在夜袭的情况下连个外围营地都没打下来,还搭进去了一堆人,让哈蒙德这边的部队直接丧失了战斗能力。
而对方却只负伤了一些普通士兵。
但劳瑞还是不太满意,也就灰白领的医药体系过分的领先,不然这次牺牲的还会更多。
劳瑞把达尔西叫了过来,双方一起探讨了昨晚的战斗过程,准备写成报告送往灰白领。
这次的敌人总算不是一触即溃,也没有朝天放两枪就算对得起不知道还有没有的军饷了。
对方的进退有度,战斗意志坚定,战斗素养极高,双方这两天的交锋算得上是新时代军队与旧时代精锐部队的次交战,非常的有参考价值。
“普通人和职业者的差距还是太大了吗?”
劳瑞一边写着报告一边听取着达尔西的意见。
“如果是中远距离的话,还是我们的部队占优势的。”
作为昨晚亲身经历了劫营,并且打中了对方将军脑袋的达尔西非常地有言权。
“但是一旦被战斗型的职业者近身,光靠熔切剑和附魔布甲很难抵挡住对面。”
随后达尔西回忆了一下,还是感慨道:“不愧是拉尔斯的骑士们,太硬了。”
劳瑞点了点头说道:“熔切剑虽然可以让单兵在射线枪过热的情况下贴身肉搏,但是在我们人数占优的情况下熔切剑就显得有些鸡肋了,这点可以和总督大人反映一下,让技术部门日后改进。”
“改成长矛吧。”
达尔西提议道:“若是昨晚是长矛的话,说不定牺牲的兄弟就不用拿肉身去创造机会了,完全可以配合其他人限制职业者的行动。”
“熔切剑可以改成专门用作近战破甲的武器,给特定的士兵使用。”
达尔西说完之后,劳瑞赞同的将这些提议写进了报告当中。
一开始的林德是打算把熔切剑当成刺刀来用的,为了节省经费甚至还做成了一次性武器。
因为按照前世的经验,将来的战争双方士兵肉搏的机会将越来越少,真正决定战斗胜负的还得是双方的远程火力。
而且真到了拼刺刀的时候,一般已经是最后关头了,熔切剑做成一次性武器并朝着便携性的方向展的思路是正确的。
所以不光是熔切剑,附魔布甲也是延续了这个设计思路,附魔布甲最主要的用途是抵挡对方的火铳和削减远程魔法攻击,并在这些的基础上牺牲了一定的近身防御,用来换取快转移的机动性。
但这次和旧时代精锐部队交战就出现了不止一次地贴身肉搏的情况。
只能说林德也犯了非常典型的经验主义错误。
在林德前世的历史当中,因为机枪这类的自动化武器,以及火炮迫击炮这种大规模杀伤性武器的出现,骑兵已经逐渐开始退出了历史舞台。
虽然二战当中还有不少骑兵编制,但一般都是把骑兵当成机动步兵来使用,骑兵们再也不能复现封建时代的荣光。
不过在这个世界,靠着职业者们的各种魔法,骑士们只要能保持阵型,完全可以顶着枪林弹雨,甚至是火炮冲锋。
而且虽然林德在疯狂地攀科技,但装备的迭代也不是一蹴而就的,完全取代了骑兵作用的坦克和飞机都还没有出现,灰白领的军队中都保留着大量的骑兵。
这个世界的马匹也比林德前世更加地耐造,在多重因素的影响下,林德造成了一些误判,现在的战场仍然有许多贴身肉搏的空间。
好在现的还不算太迟。
就在劳瑞和达尔西探讨着现在的战事展的时候,侍卫突然进来报告,斥候现了前方银翼城的大队人马。